KnightShift foi anunciado o ano passado, como um promissor RTS (game de estratégia em tempo real), produzido pela Reality Pump Studios, mesma empresa que fez Earth 2150 e Heli Heroes. Agora, uma data já está certa para o lançamento nos Estados Unidos: 23 de maio.
O herói principal do jogo é o príncipe John, que após uma vida de muito sofrimento deverá reconstruir seu reino, achar sua noiva e matar um dragão que assusta os seus sonhos há anos. Ele não possui nenhum poder mágico, mas é um excelente líder.
Há outros personagens no jogo, como os Warriors para defender sua aldeia; Floyd; os Woodbutcher, responsáveis pelas construções; Mother in Law; uma excelente diplomata; um Padre, capaz de teletransportes; Amazon Sorceress, uma jovem feiticeira com poderes mágicos e um Wizard, capaz de convocar fantasmas.
Os vilões do jogo (claro que tinha que ter né!) são os Minotauros, vindos da própria Grécia antiga; os Gigantes dos contos de fadas (fé-fim-fó-fum); os Skeleton, com suas espadas e escudos básicos e, por último, Pilous Mephitis, um ser obscuro, criado pelos poderes das trevas.
Como todo jogo de estratégia, os jogadores deverão coletar coisas que serião usadas em sua economia. Geralmente é ouro, madeira ou pedra. Em KnightShift, a economia do jogo é o leite. Isso mesmo, o leite produzido pelas estúpidas vacas do jogo. Elas dão a energia necessária para os Woodbutcher construírem e, quanto mais elas pastarem, mais leite elas produzirão. Melhor, elas subirão de nível. É ver para crer.
|