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Senac/SP lança o experimental e nacional "Ciber Cabra"
Apesar de tudo, é muito porreta!


Por: Thiago "Borbs" Borbolla
26/03/2004
 

Rolou na última quinta-feira, 25/03/2004, no Centro de Comunicação e Artes do Senac São Paulo o lançamento do jogo Ciber Cabra, desenvolvido experimentalmente como parte do GAMEE (Grupo Avançado de Multimídia e Entretenimento Eletrônico), que estuda os games como arte, seus processos de criação e tudo relacionado aos jogos eletrônicos.

O projeto começou há um ano e dois meses, composto por alunos da faculdade e voluntários, em reuniões semanais com diversos especialistas (designers, programadores e diretores de arte, por exemplo), todos sem absolutamente nenhuma experiência com o desenvolvimento de jogos. A idéia, desde o começo, foi entender o processo, aprender a fazer e, como a política do Senac recomenda, "aprender a ensinar para formar profissionais".

Durante a "Festa Nordestina" que acontecia simultaneamente - com tapioca doce e salgada, sucos e refrigerantes, cuscuz e empadinhas - batemos um longo papo com Tiago Parra e Paulo Pina, que fizeram parte da equipe. O primeiro era aluno da faculdade e outro voluntário. Ambos gostam bastante de jogar os 'clássicos' (Nintendinho, Super-Nes) mas nunca sequer haviam chegado perto de um jogo por "dentro". Foi muito divertido comentar coisas técnicas (bem técnicas mesmo!) e ninguém saber ao certo do que estava falando. Mas é claro que, sobre o "cangaço virtual", eles entendiam. E bastante!

Enfim, a partir deste grupo, dois cursos já foram criados por eles - Direção de Arte em Games e Criação de Personagens Virtuais - e tudo tende a melhorar pro pessoal que, além de gostar de jogar, quer ter o seu próprio jogo. Claro que, aqui no Brasil, ainda é tudo muito difícil, mas nada que uma pesquisa não ajude, né?

O JOGO!
"Ciber Cabra" é um adventure pelo sertão do Brasil, mais precisamente na cidadezinha de Pocopó, invadida por alienígenas bizarros. Os monstrengos querem realizar experiências macabras com os humanos e pretendem dominar o mundo, fazendo da pequena Pocopó seu quartel general.

Cibério, o cangaceiro que não se conforma que as "cumbucas voadoras" aterrisaram em sua cidade natal, tem como missão enfrentar estes terríveis seres e libertar a nossa querida Pocopó dos aliens e as criaturas mutantes, criadas pelos raios cósmicos dos cabeçudos.

Tivemos a oportunidade de testar um pouco o jogo e foi uma surpresa. Além da abertura divertidíssima, que narra a invasão de "cumbucas voadoras" e da galeria da Faculdade toda decorada especialmente, com quadros retratando todo o desenvolvimento do game, o visual do jogo é muito interessante. Não devemos esperar aqueles "super hiper mega ultra gráficos" que todos os gamers estão acostumados e querem cada vez mais e mais. O jogo, como já foi dito, é um projeto experimental e por que não dizer, cultural também.

A idéia de colocar um cangaceiro "estiloso" lutando contra aliens, robôs e mutantes, é bem legal. Além do resgate dos traços de cordel (na abertura) e de uma linguagem caricata - e engraçada - no "Rélpi" do game, por exemplo: é só usar o "botão direitcho" prá "andar rápidjo"!

Aliás, falando nisso, a jogabilidade me surpreendeu. Algumas coisas precisam melhorar, mas no geral é ótimo. É possível jogar tanto pelo mouse quanto pelo teclado... Ou os dois ao mesmo tempo. Eu confesso que não tenho tanta coordenação motora assim e joguei sem nenhuma dificuldade... Uma beleza.

EU QUERO! EU QUERO!
Calma, não se empolgue tanto. Apesar de existirem planos para a distribuição do jogo (é até óbvio isso) via download ou revistas especializadas, o game não será comercializado por ser "institucional". Segundo Ale McHaddo, um dos coordenadores do núcleo de estudos, "Ciber Cabra é um jogo experimental, curto, praticamente uma demo" e não faria sentido ser vendido.

O jeito é esperar o game sair na Internet ou em alguma revista pra poder jogar. Ou então, compareça lá no Centro de Comunicação e Artes do Senac para poder testar um jogo 100% "brazuca", de graça! Além, é claro, de ver alguns esboços, desenhos conceituais que acabaram chegando ao "Ciber Cabra" final.

Esse jogo é Porreta!

Exposição do game "Ciber Cabra"

Quando
: até 6 de abril de 2004, de segunda à sexta-feira, das 9 às 21 horas e sábados, das 9 às 13 horas

Onde: Faculdade Senac de Comunicação e Artes
Rua Scipião, 67, Lapa
São Paulo - SP

Quanto: entrada franca

Informações: (11) 3866-2500

 
 
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