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FIFA 06
Jogo está quase perfeito


Por: Thiago "Borbs" Borbolla
05/10/2005
 

Nos longínquos anos de 94, 95 e 96, não existia nenhum outro jogo de futebol que se comparasse aos da série FIFA. Na verdade, tinha um tal de "ISS" para as plataformas Nintendo, mas, como sempre tive Mega Drive e PC, não dei muita importância. Até chegar 1998, ano de Copa de Mundo, e ano que ganhei meu PSOne. Junto com ele, o tal do "ISS" - International Superstar Soccer - cuja capinha tinha o Walderrama.

Desde então, abandonei de vez os FIFA. Fiquei com os ISS e, mais fácil de encontrar, Winning Eleven, seja pra PSOne, PS2 ou mesmo PC. Na minha opinião, a EA tinha perdido a mão com a sua mania de fazer a coisa "mais real do mundo", baseado em movimentos de jogadores de verdade e coisas assim.

Então, chega às minhas mãos uma caixinha contendo FIFA 06 e a missão de fazer esta resenha. Quatro CDs de instalação, Ronaldinho com aquela cara medonha na capa... E lá vamos nós.


Trilha Sonora
Amplamente divulgada, meses antes do lançamento do jogo e tão importante quanto o anúncio de quais jogadores serão as estrelas da capa, as músicas do jogo são as primeiras coisas que surgem pra você.

Eu, particularmente, não conhecia nenhuma daquelas bandas e/ou músicas, e até agora não sei de onde surgiu Marcelinho da Lua. Mas posso dizer que, pela qualidade do som e até mesmo pelo tipo das músicas, elas são assaz empolgantes. Fazem você entrar no clima do jogo e até serem cantadas. Em vários momentos eu me peguei assobiando uma delas...

Além das músicas, rolam também algumas narrações de gols clássicos - que você encontra na galeria "Retrô" do jogo - e alguns gritos de gols, que rolam durante o jogo. É interessante.


Mas o que importa mesmo...
A segunda coisa que te prende a atenção, no jogo... é o próprio jogo. A EA investe na idéia de que "Futebol é uma paixão", que futebol é lindo, viva o futebol. Pelo que eles mostram, como o vídeo de apresentação, realmente o é. Aí surge um Sr. Edilson da vida... Mas enfim, isso não vem ao caso.

Os menus são intuitivos, mas te induzem ao erro. É necessária uma exploração de todos eles pra saber exatamente onde está o que. Depois que você acostumar, vai fácil, mas até lá, você vai ficar voltando quando queria avançar e vice-versa. Atrapalha um pouquinho.

Mas, se sobreviveu ao menu, quero ver sobreviver aos controles - pelo menos se estiver jogando no teclado. Eu sei que existe muita gente que sabe, consegue e ainda por cima gosta de jogar nas teclinhas, mas não é pra mim, nem pra quem só quer um pouco de diversão. São mais de seis teclas, sendo que nenhuma faz um único tipo de ação. Ou seja, no jogo você tem que pensar na tecla que faz o que, decidir o que você quer. Claro que, remapeando, você consegue deixar de um jeito jogável, mas, se quiser fazer tabelinhas, dribles homéricos e por aí vai, recomendo um gamepad.

Bom, sobreviveu ao menu e conseguiu deixar o teclado do melhor jeito possível pra você? Então agora é só alegria. Você pode escolher entre o Modo Dirigente, Torneio ou simplesmente fazer um amistoso.


Dirigente
Este modo é bem interessante. Por exemplo, para os fãs de Hattrick, é o suprassumo. Você é o cartola e o técnico de um time (geralmente os de segundo escalão, de todos os lugares do Mundo). Escolhe sua aparência, um nome e começa a temporada.

Você precisa ir atrás de patrocinadores, mandar olheiros para outros países, renovar e assinar contratos e por aí vai, com alguns objetivos - por exemplo, ficar na "metade de cima" da tabela ao final da temporada e por aí vai.

Você pode também optar entre jogar ou então simular os jogos. Mas pra ser realmente divertido, tem que jogar... Ou então é mais fácil ter um Elifoot da vida.

Enfim, esse "Modo Dirigente" é a versão do FIFA para a Master Season dos WEs, pra você se localizar. Sendo assim, também existe a possibilidade de jogar amistosos com o time que você vai montando e mais um monte de detalhezinho.


Torneio / Amistoso
Eu não preciso falar que existem zilhões de torneios - você pode até criar o seu - e mais ou menos o mesmo tanto de clubes do Mundo todo, além de seleções. E então vem o que é mais importante: enfim, a EA conseguiu se aproximar dos WEs e ISSs.

A jogabilidade é ótima; o jogador em campo não demora pra responder - ou, se demora, é por estar cansado e outros fatores que influenciam na atuação do dito cujo. Não está mais aquela coisa robótica que a "realidade" acabava criando. Os gráficos estão mais redondinhos, mais parecidos com "desenhos" do que com pessoas, e isso faz com que a diversão se torne o mais importante no jogo.

Aliás, falando em diversão, os comentários são engraçadões. Milton Leite e Rogério Vaughan (figurinha carimbadas do jogo há longos anos) são os responsáveis pelas tiradas na versão Brasileira. Eles não falam todos os nomes de jogadores, o que eu acho um defeito, mas enfim.

O campo ainda parece não fazer parte do jogo - os jogadores parecem patinar ou pisar em alguma coisa que não seja diretamente no gramado. Nada importante!

A aparência dos jogadores está ótima também. Nos vídeos de discussões, cartões e replays, eles geralmente estão falando, com expressões faciais e tal. O único problema* é que, se o jogador não for "internacional", ele não se parece com ele. No máximo lembra. Por exemplo, no time do Corinthians, o único que se parece com o jogador real é Tevez.

* Isso ocorre por causa do uso de direito de imagem.

O juiz, que você pode optar pela sua presença em campo ou não, às vezes atrapalha. Fica com a mesma roupa do time. É horrível. Jogar fora de casa com o Corinthians é péssimo: o time fica todo de preto, exatamente a mesma cor do uniforme do juiz. Cansei de jogar a bola no vazio, hehe...


Jogos on-line e Multiplayer
Se você quiser disputar partidas com outras pessoas do Mundo, on-line, a EA cobra uma mensalidade em dólar. Mas você pode escolher o modo multiplayer e jogar em rede, seja em LAN House ou com o irmão pentelho (mas você vai precisar de uma cópia do jogo para cada computador)


Desafios
Uma inovação desse FIFA 06 são os perfis. Você coloca lá o seu nome e pode contar com estatísticas, como jogos disputados, gols tomados, vitórias e essas coisas. Além disso, eles te ajudam na realização dos desafios, com distribuição de pontos que, na "Loja do Torcedor" você pode trocar por, por exemplo, cards de jogadores clássicos, comemorações, outros times e por aí vai. São trocentos prêmios. É bem legal.


Enfim!
Este é, sem dúvida nenhuma, o melhor FIFA de todos. Se a EA continuar assim, logo logo domina o espaço do PES/WE. Se ficar devendo alguma coisa, é muitissimo pouco. A música, as imagens e os próprios jogos, com seus adendos, fazem com que FIFA 2006 seja uma ótima pedida. Você pode, inclusive, atualizar o game pelo site oficial da EA, caso, por exemplo, Vagner Love venha mesmo para o Corinthians. Essas coisas (e várias outras) você pode encontrar no site oficial do game.

Apenas pra constar, aos saudosistas, como eu, rola uma parte com uma retrospectiva, de como foram os jogos desde 94 até hoje. É imperdível.

 
 
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Publisher
EA Sports

Developer
Electronic Arts

Gênero
Esporte

Origem
Estados Unidos

Lançamento
30/9/2005

Requisitos
Win 2000/XP, Processador de 1.3 GHz, 1.2 GB de espaço livre nom HD, 256 MB de RAM, CD-ROM de 8x, Placa de Vídeo de 32MB (Geforce2 MX o Radeon 7500)

Jogabilidade
8
Diversão
10
Gráficos
9
Som
10
Média
9.25
 
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