EDITORIAL | GAMES ON-LINE
   
 
 
 
Veja aqui as matérias relacionadas....
SEGA Superstars Tennis (Wii)
Jogo não atendeu às expectativas, mas diverte com os amigos


Por: Thiago Borbolla
09/05/2008
 

Recentemente foi divulgada na Internet uma pesquisa informal que mostrava que a porcentagem de jogos ruins de Wii era maior do que a de jogos bons. As Publishers third-party jogaram a culpa na própria Nintendo, que faz jogos TÃO bons que fica complicado de acompanhar, ainda mais em um console com capacidades e atrativos tão diferentes do tradicional.

A reclamação das third-parties até procede, mas não faz sentido. Não seria mais fácil testar, testar e testar os jogos até que eles fiquem perfeitos no console branco da Big N? Alguns exemplos já foram mostrados, como por exemplo, Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure, No More Heroes, Pro Evolution Soccer 2008, Okami, Boom Blox... São jogos absurdamente diferentes entre si, mas todos conseguiram gráficos e uso dos controles únicos do Wii perfeitos para o que propunham.

Quando eu soube do lançamento de SEGA Superstars Tennis para o console (PS2, PS3, Xbox 360 e DS também ganharam o título), achei que enfim teria a evolução do Tennis do Wii Sports, um dos jogos mais divertidos do Wii, que mostra bem qual é o poder do Wiimote, mas em vez de Miis, Sonic & Cia. Me empolguei bastante quando surgiu a oportunidade de testá-lo mas, bem... Não atendeu às expectativas que, talvez, fossem altas demais.

O Jogo

Ao iniciar o jogo, aos poucos, a empolgação foi desaparecendo. Menus nada atrativos e um modo de jogo chamado "Planet Superstars" que, se eu não tivesse olhado no Manual, teria começado sem saber o que era. E olha que é importante, porque o que realmente conta nesse jogo está ali. Você viaja entre os universos "superstar" da SEGA, como Sonic, Monkeyball, Samba de Amigo, Space Channel 5 e participa de jogos exibição, torneios, jogos "party", mini-games e missões, enquanto destrava personagens (tem até o ALEX KIDD!), outros mundos, troféus, quadras e por aí vai.

Nesse modo é possível jogar também no Multiplayer - versus e cooperativo, em partidas "single" e em duplas - exatamente como nos outros modos, Match (jogos simples), Tournament (campeonato de simples ou duplas) e Games, que nada mais são do que alguns mini-games que têm alguma coisa a ver com tênis. Mas alguma coisa longínqua e forçada - o que, obviamente, é assaz divertido.

Em Quadra

Infelizmente, as comparações são inevistáveis e logo ao primeiro saque a gente já começa, mentalmente, a colocar os dois jogos lado a lado. No Superstars Tennis, nossa força, timing e movimentos de nada influem o que acontece na tela. Basta chacoalhar o controle a esmo para que você bata na bolinha - a mira se dá com o Nunchuck, que também serve para movimentar o personagem por onde você quiser. Porém, é possível jogar só com o Wiimote, deixando os movimentos a cargo do computador (que invariavelmente vai te levar para perto da rede), ou jogar no modo "clássico", com o Wiimote na horizontal, utilizando assim o direcional + e os botões 1 e 2, ou o controle clássico do Wii.

Contudo, minha namorada, que ama jogos do tipo Viva Piñata e WarioWare Smooth Moves, adorou o jogo justamente por todos os defeitos de controles que eu apontei. Não precisa fazer movimentos precisos, não importa a força, timing... Tudo bem que ela não jogou com o Nunchuck também, mas ok. Tomemos isso como "o jeito de tornar o jogo o mais casual possível". Será que não poderia haver, pelo menos, o cuidado de ser eu escolher se quero o jogo mais sensível ou não aos meus movimentos? Se podemos escolher entre três modos de controle, deveria poder escolher isso também.

Aliás, a falta de cuidado com os controles do Wii não está só no fato de não importar o movimento que você faça, o personagem bate na bola certinho (ou errado, se você o fizer antes): em alguns mini-games existe a bizarra necessidade de OU se jogar com o console clássico / na horizontal e DESCONECTAR o Nunchuck. Isso é inadmissível para um jogo "casual", "pra toda família". Convenhamos, quanto menos encheção de saco em jogos assim, melhor.

Os gráficos também decepcionam. Pra começar, como 99% dos jogos de Wii, o Widescreen não é tão Wide assim, faltando, nos dois lados da tela, uns dois dedos e, mesmo jogando em 480p, com cabo componente, não parecia que eu estava jogando numa TV de plasma. A imagem é leitosa, um pouco blurry até... E olha que os personagens e telas são bem feitos, coloridos, legais. Uma pena que não seja possível termos o melhor disso.

Diversão

Juntar mais três amigos em uma sala e jogar em duplas, ao som de "Samba de Janeiro", tema da quadra de Samba de Amigo, acaba fazendo com que o jogo valha à pena. Confesso que enquanto eu joguei SEGA Superstars Tennis o achei um saco, sentindo apenas mais e mais vontade de melhorar minha pontuação no Tennis do Wii Sports. Foi só juntar um monte de amigo em frente à TV e virar um "Superstar" pra dar raquetadas especiais, mais rápidas e/ou cheias de efeito, que o jogo mudou de figura.

Demos muita risada e valeu a pena ter o jogo durante aquelas horas. Pelo jeito, é mais ou menos pra isso que serve tudo o que é lançado para o Wii: diversão em horas específicas. Adoro a idéia de ter jogos legais e divertidos pra curtir com os amigos, mas minha casa não necessariamente está sempre cheia de gente.

Diversão obviamente é importante. No caso do Wii, importantíssimo. Mas se focar SÓ nisso pode acabar causando enormes bombas. Aí a porcentagem de jogos ruins cresce, as third parties reclamam...

 
 
links relacionados | fale com o editorial
 
Publisher
Synergex

Developer
Sumo Digital

Gênero
Esporte

Origem
Japão

Jogabilidade
7
Diversão
9
Gráficos
7
Som
9
Média
8
 
Mapa do site
EDITORIAL - Review | Preview | Notícia | Dica | Especial
GAMES ONLINE - Cadastro | Ranking | Sua Conta
AJUDA - FAQ | Quem somos - Anuncie | Fale conosco | Política de privacidade

Copyright 2010